

#include <iostream>
using namespace std;


#include "scene.h"
#include "living.h"


Scene::Scene(World &w)
{
	world=&w;
}



void Scene::update()
{
	world->update();
}



void Scene::display()
{
	world->display();
}


void Scene::run()
{
	for (int i=0;i<CYCLES;++i)
	{
		update();
		display();
	}
}






